Маркеры агрессии при коммуникации в киберспортивном пространстве
Виртуальное пространство занимает важную роль в современном мире. Практически в каждой сфере задействованы способы сохранения данных в облачных хранилищах, во вспомогательных и виртуальных пространствах. Большинство онлайн- игр работают на выделенных серверах, позволяющих осуществлять игровые сессии и вести игровую или постигровую коммуникацию. Изучение чатов даёт доступ к огромному количеству языковых, зафиксированных единиц. Нередким феноменом данного общения является проявление пассивной и/или активной вербальной агрессии ввиду недовольства результатом, действиями или оценки другими игроками. В данной статье рассматриваются основные маркеры и речевые тактики агрессии в комментариях в киберспортивной среде.
Целью данной работы является изучение способов выражения агрессии в онлайн-чатах, а также их классификация в зависимости от контекста и повода.
Материалом для исследования послужили комментарии в игровых чатах, взятые со стримов и персональных игровых сессий разных соревновательных жанров (хоррор, выживание, королевская битва, командные бои, стратегии, тактические игры).
Методы исследования: наблюдение, анализ, классификация, описание
Практическая значимость заключается в том, что исследование в данной области позволяет детально рассмотреть феномен агрессивного речевого поведения в коммуникации в киберпространстве на примере игр разных жанров (выживание, хоррор, королевская битва, командные бои) и послужить материалом для дальнейших исследований в данном направлении.